[breakpointwidget] floating=false geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\xff\xff\xff\xff\0\0\0\0\a\x80\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31) [cheatsmanager] geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x14\0\0\0\x63\0\0\0\x31\0\0\0\0\0\0\0\x14\0\0\0\x63\0\0\0\x31\0\0\0\x1\0\0\0\0\a\x80\0\0\0\0\0\0\0\x14\0\0\0\x63\0\0\0\x31) [codewidget] boxsplitter=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\x1\0\0\0\x4\0\0\0\x81\0\0\0\x81\0\0\0\x81\0\0\0\x81\x1\xff\xff\xff\xff\x1\0\0\0\x2\0) codesplitter=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0r\0\0\0W\x1\xff\xff\xff\xff\x1\0\0\0\x1\0) floating=false geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\xff\xff\xff\xff\0\0\0\0\a\x80\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31) [gridview] scale=@Variant(\0\0\0\x87?\x80\0\0) [jitwidget] asmsplitter=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0W\0\0\0W\x1\xff\xff\xff\xff\x1\0\0\0\x1\0) floating=false geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\xff\xff\xff\xff\0\0\0\0\a\x80\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31) tablesplitter=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0W\0\0\0W\x1\xff\xff\xff\xff\x1\0\0\0\x2\0) [logconfigwidget] floating=false geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\xff\xff\xff\xff\0\0\0\0\a\x80\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31) [logging] font=0 wraplines=false [logwidget] floating=false geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\xff\xff\xff\xff\0\0\0\0\a\x80\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31) [mainwindow] geometry="@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\a\x88\0\0\0 \0\0\v;\0\0\x2#\0\0\a\x88\0\0\0 \0\0\v;\0\0\x2#\0\0\0\0\0\0\0\0\a\x80\0\0\a\x88\0\0\0 \0\0\v;\0\0\x2#)" lastdir=/home/wizardlink/Games state=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\0\xfd\0\0\0\x1\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\xfc\x2\0\0\0\x1\xfc\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xfa\xff\xff\xff\xff\x2\0\0\0\n\xfb\0\0\0\x6\0l\0o\0g\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0\xad\x1\0\0\x3\xfb\0\0\0\x12\0l\0o\0g\0\x63\0o\0n\0\x66\0i\0g\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\x1\xef\x1\0\0\x3\xfb\0\0\0\b\0\x63\0o\0\x64\0\x65\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\x2M\x1\0\0\x3\xfb\0\0\0\x12\0r\0\x65\0g\0i\0s\0t\0\x65\0r\0s\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0}\x1\0\0\x3\xfb\0\0\0\xe\0t\0h\0r\0\x65\0\x61\0\x64\0s\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\x2q\x1\0\0\x3\xfb\0\0\0\n\0w\0\x61\0t\0\x63\0h\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0\xab\x1\0\0\x3\xfb\0\0\0\x16\0\x62\0r\0\x65\0\x61\0k\0p\0o\0i\0n\0t\0s\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0\xab\x1\0\0\x3\xfb\0\0\0\f\0m\0\x65\0m\0o\0r\0y\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0}\x1\0\0\x3\xfb\0\0\0\xe\0n\0\x65\0t\0w\0o\0r\0k\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\x2K\x1\0\0\x3\xfb\0\0\0\x12\0j\0i\0t\0w\0i\0\x64\0g\0\x65\0t\0\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0\xfd\x1\0\0\x3\0\0\x3\xb4\0\0\x1\x99\0\0\0\x4\0\0\0\x4\0\0\0\b\0\0\0\b\xfc\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0\x1\0\0\0\xe\0t\0o\0o\0l\0\x62\0\x61\0r\x1\0\0\0\0\xff\xff\xff\xff\0\0\0\0\0\0\0\0) [memorywidget] addrspace_auxiliary=false addrspace_effective=true addrspace_physical=false bplog=true bpread=false bpreadwrite=true bpwrite=false floating=false geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\xff\xff\xff\xff\0\0\0\0\a\x80\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31) searchascii=true searchhex=false splitter=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\x1\0\0\0\x2\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\x1\xff\xff\xff\xff\x1\0\0\0\x1\0) typeascii=false typefloat=false typeu16=false typeu32=false typeu8=true [netplay] hostgame=Ribbit King (GKREB2) [netplaybrowser] game_id= geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\a\xe1\0\0\x1\x6\0\0\n\xce\0\0\x2\xf9\0\0\a\xe1\0\0\x1\x6\0\0\n\xce\0\0\x2\xf9\0\0\0\0\0\0\0\0\a\x80\0\0\a\xe1\0\0\x1\x6\0\0\n\xce\0\0\x2\xf9) hide_incompatible=true hide_ingame=false name= region=Any Region visibility=all [netplaydialog] geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\a\x80\0\0\x2(\0\0\v?\0\0\x4\x37\0\0\a\x80\0\0\x2(\0\0\v?\0\0\x4\x37\0\0\0\0\0\0\0\0\a\x80\0\0\a\x80\0\0\x2(\0\0\v?\0\0\x4\x37) splitter=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\x1\x10\0\0\x1\x44\x1\xff\xff\xff\xff\x1\0\0\0\x1\0) [networkwidget] floating=false geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\xff\xff\xff\xff\0\0\0\0\a\x80\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31) [registerwidget] floating=false geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\xff\xff\xff\xff\0\0\0\0\a\x80\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31) [renderwidget] geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\a\x88\0\0\0 \0\0\xe\xf7\0\0\x4/\0\0\a\x88\0\0\0 \0\0\xe\xf7\0\0\x4/\0\0\0\0\0\0\0\0\a\x80\0\0\a\x88\0\0\0 \0\0\xe\xf7\0\0\x4/) [tableheader] state=@ByteArray(\0\0\0\xff\0\0\0\0\0\0\0\x1\0\0\0\0\0\0\0\x2\x1\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\xe(?\0\0\0\b\0\0\0\f\0\0\0\x64\0\0\0\r\0\0\0\x64\0\0\0\x3\0\0\0\x64\0\0\0\x5\0\0\0\x46\0\0\0\n\0\0\0\x64\0\0\0\v\0\0\0\x64\0\0\0\b\0\0\0\x64\0\0\0\t\0\0\0\x64\0\0\x3\x9f\0\0\0\xe\x1\x1\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x64\0\0\0&\0\0\0\x84\0\0\0\0\0\0\0\xe\0\0\0&\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0\x66\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\x1L\0\0\0\x1\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x1\0\0\0\0\0\0\x1L\0\0\0\x1\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0&\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0U\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0\0\0\0\0\x1\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x1\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0\0\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0\0\0\0\0\x1\0\0\0\x2\0\0\0\0\0\0\0\x1\0\0\0\0\0\0\x3\xe8\0\0\0\0\0) [threadwidget] floating=false geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\xff\xff\xff\xff\0\0\0\0\a\x80\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31) [toolbar] visible=true [userstyle] name= [watchwidget] floating=false geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x3\0\0\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31\xff\xff\xff\xff\0\0\0\0\a\x80\0\0\a\x80\0\0\0\x14\0\0\a\xe3\0\0\0\x31)